The Binding of Isaac est un jeu d’action/rpg crée par l’un des papa de Super Meat Boy et tout comme avec ce dernier, nous avons là un jeu plutôt old school : Ca ressemble à un vieux Zelda mixé à un Shoot them up :
On parcourt l’aventure en vue de dessus, on ramasse des coeurs, on pose des bombes et on trouve des clés tout en tirant sur les tonnes de monstres que l’on rencontre.
Coups de coeur
Arg ! Jétais sur d’avoir déjà publié cet article, en fait j’ai juste oublié de le finir… Peu importe ! Pas question que mon blog ne possède pas lui aussi un article sur Super Meat Boy !
En plus je ne suis pas totalement à la ramasse niveau actualité, les développeurs viennent d’ajouter récement un niveau bonus colossal appellé « super meat world » regroupant des dizaines de nouveaux niveaux créés par les développeurs et les fans…

On reconnait facilement un bon jeu de rôle. Quand on s’y laisse prendre, que plus on y joue, plus on l’aime, qu’il vous empêche de dormir le soir, car l’histoire occupe vos pensées…
Et ça fait longtemps qu’un jeu ne m’avait pas autant passionné. Autant le dire tout de suite, Fallout New Vegas est bien un jeu de la trempe de Fallout 1 et 2.
Laissez moi vous parlez du jeu qui occupe presque tout mon temps libre actuellement, à savoir League of Legends.
C’est un « multiplayer online battle-arena », un genre un peu rare popularisé par le célèbre mod de Warcraft 3, j’ai nommé DotA.
Pour une fois ce ne sera pas un coup de coeur pour un jeu indépendant à 15 euros. Non, un bon jeu pro bien cher et bien neuf.
Mais Dragon Age Origins vaut largement le coup d’oeil ! Voici donc un petit test après mes premières heures de jeu (bon, pas loin de 35 maintenant…).
Je m’y suis plongé dedans par curiosité. Que ce soit le dernier bébé de Bioware a bien aidé bien sur, mais en voyant les notes impressionnantes données par la presse, je voulais vraiment voir ce qu’il avait dans le ventre…
Ah, ça faisait longtemps que je ne m’étais pas pris une bonne claque envoyée par un petit jeu que je n’attendais pas.
Cette fois ci, on a affaire à un jeu d’aventure, un pur point & clic, régulièrement agrémenté de nombreux puzzles.
Attention, on a affaire à un jeu indépendant, mais plutôt de la trempe de ceux qui donnent des leçons aux jeux pros.
Préparez vous à retomber en enfance !
Les développeurs de Trine nous proposent ici un compte de fée épique et envoutant. Une histoire assez classique, mais qui nous entraine dans un jeu agréable et rafraichissant.
Plants vs Zombies, graphiquement le jeu avait l’air sympathique. Je lis un peu la description… c’est une sorte de Tower Defense. Parfait, ça me rappellera de bonnes vieilles soirées Warcraft 3, à tenter de terminer seul des cartes pour 8 joueurs. Le jeu coute 10 euros sur Steam, heureusement il y a une démo, tant mieux, je n’ai plus envie d’acheter de « petits jeux » sans les tester.
J’installe la démo, elle nous laisse jouer au jeu totalement pendant 60 minutes, largement le temps de se faire une idée. Bon, on est pas super libre dans le placement des tours… Tiens, le jeu est plutôt facile… Oh… Déjà 60 minutes ? Ou est ma carte de crédit ?
Depuis que je suis sous Steam, je m’intéresse un peu aux jeux indépendants. C’est un genre intéressant, car leurs moyens sont limités et ils tentent donc de proposer une expérience totalement différente des jeux commerciaux.
Malheureusement en général ils sont assez limités. Certains proposent un concept original mais l’exploitent assez mal et le jeu devient très vite répétitif une fois l’effet de découverte passé, d’autres proposent une expérience de jeu intéressante ou artistique mais le gameplay est souvent réduit au plus simple (le très beau The Path ou l’émouvant Passage).
Au contraire de ceux la, Braid est un pure réussite à tous les niveaux, le jeu est intéressant et la réalisation est cohérente, je n’exagère par en écrivant que le jeu est parfait.
