World of Warcraft

WoW : monter l’archéologie

raptor_fossiliséParmi les nouveautés de cataclysme, est arrivé un nouveau métier : l’archéologie. Il est accessible à tous les personnages en tant que métier secondaire et permet de trouver des objets variés, tels que des petits gadgets funs, des pets, montures, et des armes assez puissantes et liées au compte.

Je vous laisse consulter l’aide en jeu pour savoir comment fonctionne ce métier, c’est assez simple et vite répétitif, je vais juste vous donner mes conseils pour monter le plus rapidement possible :

WoW : Lancement de Cataclysme

WoWScrnShot_120710_144125Voici quelques images de la soirée de lancement de Cataclysme, dans la nuit du 7 décembre :

Pendant ce temps, dans le monde de WoW

Vu sur un serveur Role play :

LA-FORCE-DE-L'ALLIANCE

WoW : Patch notes du 1er avril 2006

Ca fait un bout de temps que je n’ai rien posté ici ! Même si j’ai plusieurs articles en chantier. Alors pour remplir un peu, voici l’un des poissons d’avril de Blizzard de 2006 que j’avais gardé. Il s’agissait de fausses notes du patch 1.11 postées sur le forum officiel par un MJ, c’est plutôt marrant vu que comme d’hab des gens les ont prises au sérieux.

Voyage au bout du monde

proto_03 Petite récompense après un an d’effort, une joli monture pour la petite guerrière.

J’ai terminé ce midi l’achievement « What A Long, Strange Trip It’s Been« , qui consiste à compléter la plupart des hauts faits liés aux évènements mondiaux. Pas d’énorme difficulté, mais il ne faut pas se rater, sinon il faut attendre l’année suivante !

La monture du Baron Rivendare

ENFIN !

monture_baron_3

WoW – La semaine des enfants

Aller, un article sur les monde de WoW, et une fois n’est pas coutume, j’aimerai râler un peu sur un achievement.
- Oh, mais comment ose-t-il ??
- C’est mon blog, je fais ce que je veux !

En général les évènements mondiaux et leurs achievements sont bien sympa, comme la semaine dernière, pour la fête de Pâques… sur le thème des lapins :

wow-oreilles-lapin

Actuellement, c’est la fête des enfants, et les achievements de cet events étaient plutôt stressant, en tout cas je les redoutais un peu. Notamment A la dure qui consiste à accompalir des actions bien précises dans les champs de batailles accompagné par un orphelin. Même si ca donne lieu à des situations un peu limite d’un point de vue étique, bien que marrantes :

wow-enfants-alteracCe qui me gène dans cet achievement c’est qu’il fait embête tout le monde. Les joueurs comme moi qui ne font jamais de PVP sont un peu gavés de devoir faire ça. Et en plus les joueurs de PVP se font pourrir leurs champs de batailles par tous les gens qui n’y viennent que pour faire leur achievement…

Bon, heureusement ça tombe pour le week end du premier mai, j’y ai passé un peu de temps et les achievements ont été obtenus après un peu d’énervement tout de même ^^.

Sinon c’est pas incroyable, mais j’en suis bien content, on a tombé Onyxia à 2 avec ma chérie. Je sais que des gens l’ont soloté, mais nous on avait pas de soins… (et puis c’est mon blog, je raconte ma vie de wow si je veux ! )

wow-onyxia-2men

Les joueurs de WoW

Les joueurs de wow sont étranges… ou du moins ils sont différents.
Bien que je le regrette ensuite, je me résoud parfois à aller voir ce qui se passe du coté des forums officiels.
A chaque fois je suis horrifié par les comportements d’enfants gatés exprimés par les joueurs, sans parler des « spécialistes » qui pensent que Blizzard sont composés d’incompétents et qui leur explique comment développer leur jeu.
Voici quelques comportements typiques :

1. les joueurs qui ignorent que les développeurs réfléchissent

Ouin ! Ajoutez des enchantements !

Pourquoi Blizzard ? Pourquoi ?

Pas plus tard qu’hier je vais voir le forum guerrier suite au dernier patch. Les guerriers fury ont reçu un changement afin de les encourager à s’équiper en plaques plutôt qu’en cuir : alors qu’au-paravant un des talents augmentaient leur puissance d’attaque de 10%, désormais le talent augmente la force de 10% (sachant que 1 force = 2 puissance d’attaque).

Bon, réaction du guerrier en question « Bouh ! bouh ! J’ai besoin d’enchantements de force maintenant ! Il n’existe que des enchantements de puissance d’attaque ! » ( je schématise…)
La réponse qui me vient en tête : « … Mais… pourquoi tu veux des enchantements de force ? Tu crois que les développeurs ont oublié d’en mettre ? Ils ont réfléchis et n’en ont volontairement pas inclu… »
Alors, ce même guerrier pourrait me répondre « Mais t noob toi ! les enchantements force me rendraient plus balaise que mes enchantements Puissance d’attaque de crotte ! »
Je schématise encore… mais souvent c’est bien le genre de demande qui est fait, ajouter nous des trucs pour nous rendre plus puissants… Ce qui me donne envie de leur dire :
 » Mais…. Pourquoiiiiii ! Tu te rends compte que les gens qui design les enchantements sotn les mêmes que ceux qui design les monstres j’espère ?
Donc si tu fais plus de dégâts, les monstres auront juste plus de points de vie, réfléchis ! »

2. Les joueurs qui veulent qu’on ajoute des choses qui sont déjà dans le jeu

Bon, pour me calmer un peu, et je vais voir le forum démoniste… Deuxième erreur !

omg g pri l'agro

omg g encor pri l'agro !

Je tombe sur un sujet qui parle des soucis d’aggro des démonistes… Bon, très bien, pourquoi pas, après tout c’est l’une des classes qui dispose le moins d’outils à sa disposition pour ça… mais je suis vite horrifié par la tournure que prend le sujet ainsi que ses réponses :
« Ouiiiin, blizzard ! réduit le cooldown de notre brise âme, ajoute nous plein de trucs pour réduire notre aggro comme ça on aura plus rien à surveiller on pourra regarder la télé en jouant ! » (je schématise, je résume et je me moque)

Mais les gars ! Je me demande comment auraient fait ces types à l’époque MC, les premiers raids, ou l’aggro était réellement limité, ou il n’y avait aucun outil pour gérer ça, et ou le meilleur template était le 20/31… 20 points pour aller chercher uniquement une réduction d’aggro de 20% et absolument rien d’autre…

Aujourd’hui, l’aggro n’est plus un problème, il y a des tonnes de solutions pour gérer ça :
- Demander que le guerrier vous mette vigilance, 10% de votre aggro redirigé vers lui, rien que ça déjà…
- les tanks ont un potentiel d’aggro colossal si il joue bien et s’en donne les moyens.
- Les chasseurs et Voleurs peuvent détourner sur le tank et lui rajouter encore de la menace
- Les paladins ont main de salut… Demandez leur…
- Il existe des templates qui génèrent moins d’aggro que d’autres, par exemple démonologie, 25% de dégâts sont fait par le pet, donc ça fait autant d’aggro en moins pour le démoniste.

Voilà, en gros ces gens viennent pleurer sur le forum officiel, plutôt que de poster ce sujet sur leur forum de guilde et d’engager une discution constructive pour trouver des solutions avec tout ce dont dipose les membres et que j’ai cité plus haut…
On ne vient plus sur le forum officiel pour trouver des solutions, mais pour demander une modification du jeu ! C’est amusant, parce que dans un jeu normal, les gens prennent ce dont ils ont à leur disposition et tentent d’en tirer le meilleur parti, il faut croire que dans wow c’est l’inverse, on voit un truc difficile, et on va se demander un modification… Etrange je vous disais.

3. La conspiration Blizzard

Et en règle générale, dès que le moindre changement est fait, les joueurs se mettent à hurler et ne comprennent pas…
Et ho ? Vous croyez que Blizzard fait tout ce qu’il peut pour vous rendre la vie (si votre vie = wow…) impossible ? Oui, vous avez raison, d’ailleurs les développeurs détestent la classe que vous jouez !

Wat ?? Ils ont encore nerfés ma classe ?

WTF ?? Ils ont nerfé ma classe !

C’est tout de même aberrant que le réflexe primaire du joueur de wow soit d’aller pleurer sur les forums au moindre changement. Il faut peut être un moment réfléchir et se rendre compte que c’est leur boulot d’équilibrer le jeu et d’essayer de plaire à tout le monde.

Le plus triste dans les posts à whine de ce genre, c’est qu’en général les joueurs pensent très sérieusement qu’ils ont raison et qu’ils sont en état de juger la situation (lol, blizz fé de la merd lol), alors qu’en fait ils sont totalement dans leur bulle. Pour eux connaitre toutes les classes du jeu signifie avoir reroll 2 persos niveau 20 et avoir regardé l’arbre de talent (sans le comprendre biensur), et n’avoir jamais joué a aucun autre jeu sérieusement biensur.

Je ne poste pas d’exemple, c’est facile à trouver, et les posts disparaissent assez vite de toutes façons.

Pour finir

Même en cette période ou le jeu est simplifié à outrance depuis WOTLK, WoW reste un jeu très riche, avec d’énormes possibilités. Alors que certains s’en régalent et cherchent en permanence à repousser les limites de leur classe, à trouver la petite astuce qui leur permettrait de faire un poil de dégâts en plus, 90% des gens qui fréquentent les forums ne sont que des enfants pleurnicheurs et gatés qui passent leur temps à lire les notes des patchs et à s’en plaindre.

Si vous en faites parti, réveillez vous ! Dans un jeu normal, le joueur essaie de comprendre son jeu et d’en tirer le meilleur potentiel pour gagner…
Dans WoW les joueurs attendent que leur personnage progresse à leur place, vous avez bien raisons, une fois que vous irez jouez à autre chose c’est bien votre personnage que vous garderez, et non pas votre Skill n’est ce pas ?
Alors arrêtez de vous plaindre, prenez vous en mains et tirez le meilleur parti de votre personnage, c’est bien plus gratifiant. Pendant ce temps, laissez Blizzard faire leur boulot, ils ont plus de données que vous et eux sont payés pour ça.