Voici le dernier né de l'équipe Don't Nod et comme vous le savez, je suis particulièrement friand de leurs productions. J'avais envie de vous en parler, car cet épisode parvient plutôt bien à renouveler la formule. Lire la suite

Voici le dernier né de l'équipe Don't Nod et comme vous le savez, je suis particulièrement friand de leurs productions. J'avais envie de vous en parler, car cet épisode parvient plutôt bien à renouveler la formule. Lire la suite
Tous les 10 ans, un enfant est choisi pour devenir le "Dreamer", une personne qui sera responsable de recueillir les vœux des villageois. Lors d'une grande cérémonie, le Dreamer a le devoir de tirer un unique projectile à l'aide d'une fronde pour enflammer un calice placé au loin. Si le tir est réussi, les voeux seront exaucés.
On est donc chargé d'incarner ce Dreamer qui passe ses journées à s'entrainer à la fronde pour maitriser son tir au mieux. La nuit venue, des inconnus viennent présenter les voeux qu'ils souhaitent réaliser et on est libre de les accepter ou non, selon notre compas moral. J'ai été surpris par le ton des dialogues, très moderne.
Sans être totalement mémorable, Many Nights a Whisper est une belle surprise qui ne coute que quelques euros et parvient à nous immerger dans son univers durant une petite heure.
J'aime ce genre de propositions, qui ressemble plus une expérience philosophique qu'à un jeu. Le concept est simple, mais puissant. Le tir final que l'on doit réaliser est un bon moment de tension. Il n'y a qu'un seul essai. Que le tir soit réussi ou non, le jeu sera terminé.
Indika est un jeu majoritairement narratif même s'il contient aussi des sortes de puzzles et des séquences de plateformes. Mais il est surtout l'un des jeux les plus atypiques de l'année dernière. Lire la suite
Dans ma quête du visual novel parfait, je me suis laissé tenter par PARANORMASIGHT récemment. Voici une petite review de ce que j'en pense ! Lire la suite
Voici un article que j'ai mis du temps à écrire. Mais c'est un article qui me tient à coeur, car je considère que Pathologic 2 est un véritable chef d'oeuvre et que c'est l'un des jeux vidéos qui a le mieux réussi à exploiter les forces de ce média. Lire la suite
Je vais être honnête, je me sens un peu dépassé par 1000xRESIST. Ce jeu est assez vertigineux : il aborde de nombreux thèmes et contient beaucoup de scènes assez perturbantes. Cependant, ce n'est pas parce qu'on ne comprend pas totalement une œuvre qu'elle ne nous inspire pas des émotions fortes. Et je suis à peu près sûr d'une chose, vous ne jouerez pas tous les jours à un jeu comme ça… Lire la suite
Killer Frequency est un jeu d'énigmes ainsi qu'une aventure audio qui rend hommage aux slasher movies et aux années 80. Lire la suite
Aujourd'hui, Papers Please fête ses 10 ans et je souhaitais en profiter pour revenir sur ce qui est pour moi l'un des meilleurs jeux vidéos jamais créés. Oui, rien que ça. Lire la suite
Je suis un grand fan des jeux de type "visual novel avec des histoires comportant plusieurs embranchements à explorer et des thématiques de voyages dans le temps ou de multivers"... Oui, c'est très spécifique, mais c'est également un genre étonnamment fourni ! Lire la suite
The Cat Lady est un jeu d'aventure qui m'a profondément marqué et j'en ai déjà parlé plusieurs fois sur ce blog. 10 ans plus tard, Burnhouse Lane est venu lui apporter une suite officieuse. Est-elle à la hauteur de mes attentes ? Lire la suite
Immortality est le dernier jeu de Sam Barlow, l'auteur de l'excellent Her Story.
Comme ses précédentes créations, Immortality nous invite à explorer des extraits vidéos. Cette fois-ci, il s'agit de visualiser l'histoire d'une actrice au travers des 3 films dans lesquels elle a tourné. Aucun d'entre eux n'est jamais sorti. Il faudra comprendre pourquoi et découvrir ce que cette histoire cache réellement. Lire la suite
Voilà déjà pas mal d'années que j'ai découvert la trilogie Zero Escape. J'ai tellement adoré cette série qu'elle a laissé un grand vide en moi. Depuis, je cherche désespérément un visual novel qui pourrait se révéler aussi satisfaisant... Lire la suite
J’étais assez content de découvrir un nouveau Life is Strange. C’est le genre de concept qui ne peut que me plaire. Et après avoir transpiré sur Elden Ring pendant 1 mois, j'ai apprécié de relancer un jeu feel-good. Mais j'étais également curieux de voir ce qu’un Life is Strange vendu à 60€ pouvait bien proposer de plus que ses prédécesseurs ! Lire la suite
Je sais que les jeux de Quantic Dream ne sont jamais extraordinaires, mais je suis plutôt client de ce genre de proposition : c'est à la fois divertissant et facile d'accès. C'est un plaisir simple qui équivaut à aller voir un blockbuster au cinéma... Lire la suite