Voici le dernier né de l'équipe Don't Nod et comme vous le savez, je suis particulièrement friand de leurs productions. J'avais envie de vous en parler, car cet épisode parvient plutôt bien à renouveler la formule. Lire la suite

Voici le dernier né de l'équipe Don't Nod et comme vous le savez, je suis particulièrement friand de leurs productions. J'avais envie de vous en parler, car cet épisode parvient plutôt bien à renouveler la formule. Lire la suite
Tous les 10 ans, un enfant est choisi pour devenir le "Dreamer", une personne qui sera responsable de recueillir les vœux des villageois. Lors d'une grande cérémonie, le Dreamer a le devoir de tirer un unique projectile à l'aide d'une fronde pour enflammer un calice placé au loin. Si le tir est réussi, les voeux seront exaucés.
On est donc chargé d'incarner ce Dreamer qui passe ses journées à s'entrainer à la fronde pour maitriser son tir au mieux. La nuit venue, des inconnus viennent présenter les voeux qu'ils souhaitent réaliser et on est libre de les accepter ou non, selon notre compas moral. J'ai été surpris par le ton des dialogues, très moderne.
Sans être totalement mémorable, Many Nights a Whisper est une belle surprise qui ne coute que quelques euros et parvient à nous immerger dans son univers durant une petite heure.
J'aime ce genre de propositions, qui ressemble plus une expérience philosophique qu'à un jeu. Le concept est simple, mais puissant. Le tir final que l'on doit réaliser est un bon moment de tension. Il n'y a qu'un seul essai. Que le tir soit réussi ou non, le jeu sera terminé.
Vous n'avez pas pu passer à côté, Clair Obscur reçoit des critiques dithyrambiques de toutes parts et ce succès a bien évidemment attiré ma curiosité. Du coup, je ne peux pas m'empêcher de partager moi aussi mes impressions. Est-ce que ce jeu est à la hauteur de mes espoirs ? Lire la suite
Est-ce que Blue Prince est réellement le jeu de l'année ? Lire la suite
Bon anniversaire, moi-même ! Lire la suite
Sur le principe, le concept est très simple : on doit traverser un couloir de métro. Celui-ci est toujours le même. Quelques affiches sur la gauche, quelques portes sur la droite. Et un homme qui marche, probablement pour se rendre au travail.
Mais parfois, un détail change. Ce sont ces "anomalies" qu'il faut trouver. L'ambiance est un peu oppressante, mais ce n'est pas pour autant un jeu d'horreur, c'est avant tout un jeu d'observation. Si tout est normal, il faut se rendre vers la sortie. Si on détecte une anomalie, il faut immédiatement faire demi-tour. Certaines sont évidentes, d'autres sont très subtiles. Réussissez 8 fois d'affilées, et vous aurez terminé le jeu !
Les anomalies sont plutôt variées pour un si petit espace. Le concept est
accrocheur et on peut passer quelques heures sympathiques là-dessus.
Et
cerise sur le gâteau, le jeu est plutôt bien fignolé. Rien de transcendant, mais
c'est simple et efficace ! Le jeu nous laissez découvrir tous les secrets avant
de nous proposer un mode infini. Pour quelques euros, j'ai beaucoup aimé.
Indika est un jeu majoritairement narratif même s'il contient aussi des sortes de puzzles et des séquences de plateformes. Mais il est surtout l'un des jeux les plus atypiques de l'année dernière. Lire la suite
Après avoir relu ma critique de Hellblade, premier du nom, je pense que j'aurais presque pu en copier-coller l'intégralité ici. En effet, cette suite possède les mêmes qualités et les mêmes défauts et je suis très déçu qu'ils n'aient pas tenté de proposer mieux. Lire la suite
Voici une suite à l'excellentissime The Case of the Golden Idol ! Le principe est le même, c'est un jeu d'enquête qui raconte son histoire via des tableaux fixes. On doit dans un premier temps les explorer pour ensuite reconstituer un texte à trou et prouver que l'on a compris ce qui s'est passé. Lire la suite
Dans ma quête du visual novel parfait, je me suis laissé tenter par PARANORMASIGHT récemment. Voici une petite review de ce que j'en pense ! Lire la suite
J'ai découvert Ravenswatch en accès anticipé, lorsqu'il ne contenait qu'un seul niveau. Habituellement, j'évite d'acheter des jeux non terminés, car j'ai tendance à m'en lasser avant leur sortie. Mais cela fait plus d'un an et demi que je suis sur Ravenswatch, et je prends toujours autant de plaisir à y revenir. Maintenant que la version finale est arrivée, il est temps de vous proposer un petit article ! Lire la suite
Voici un article que j'ai mis du temps à écrire. Mais c'est un article qui me tient à coeur, car je considère que Pathologic 2 est un véritable chef d'oeuvre et que c'est l'un des jeux vidéos qui a le mieux réussi à exploiter les forces de ce média. Lire la suite
Je vais être honnête, je me sens un peu dépassé par 1000xRESIST. Ce jeu est assez vertigineux : il aborde de nombreux thèmes et contient beaucoup de scènes assez perturbantes. Cependant, ce n'est pas parce qu'on ne comprend pas totalement une œuvre qu'elle ne nous inspire pas des émotions fortes. Et je suis à peu près sûr d'une chose, vous ne jouerez pas tous les jours à un jeu comme ça… Lire la suite
Back Stories est un nouveau système d'aventures narratives. À l'instar d'un Unlock, c'est un jeu oneshot qu'on va terminer en une heure environ. Lire la suite