Starvester est un jeu incrémental dont la démo m'avait laissé une très bonne impression. La présentation est en effet très soignée et prend pour thème l'exploitation d'un système solaire. On commence par récupérer des ressources sur une planète, puis sur sa lune, son satellite... Puis on part de plus en plus loin sur des planètes différentes. L'effet "dézoom" est donc très cool et j'apprécie toujours les jeux qui nous font prendre conscience de l'immensité de l'espace.
Le gameplay quant à lui, est très classique pour du "idle game". Il y a en gros une sorte de mini jeu par planète. Certains fonctionnent ensemble, ce qui rend utile le fait de faire évoluer un peu tous les systèmes en parallèle. D'autres, en revanche, sont complètement déconnectés, et le late game est assez ennuyeux. On sent que le développeur a fini par manquer d'idées. Ce n'est pas forcément grave, je ne demande pas à tous mes jeux incrémentaux qu'ils soient infinis !
Il faut donc jouer à Starvester pour sa présentation, en se disant qu'il sera relativement court. J'ai débloqué tous les succès en environ 9 heures. Même si tout n'est pas intéressant, ça reste un jeu très plaisant à découvrir avec une thématique bien implémentée.

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