Into the Breach est sorti au début de l'année dernière. J'y ai beaucoup joué à cette époque mais je viens seulement d'en terminer tous les défis. Je me suis donc dis que ce serait une bonne occasion pour en dire quelques mots ! Lire la suite

Into the Breach est sorti au début de l'année dernière. J'y ai beaucoup joué à cette époque mais je viens seulement d'en terminer tous les défis. Je me suis donc dis que ce serait une bonne occasion pour en dire quelques mots ! Lire la suite
Iconoclast est un jeu de plateforme en 2D avec des éléments de type "Metroidvania" ainsi que de quelques puzzles. Il possède une histoire plutôt développé sur le thème de la religion. Lire la suite
Au premier abord, Lydia semble être un jeu assez enfantin et plutôt mignon. Mais cette première impression est de courte durée et on s’aperçoit assez vite que le jeu va traiter de sujet très graves. On y abordera en effet les thèmes de l'alcoolisme et plus précisément la façon dont cela peut affecter un enfant.
Le point de vue sera donc toujours celui de Lydia, une petite fille qui grandit dans une famille pas vraiment sympa. Elle va vivre des aventures avec son nounours pour tenter de trouver "le monstre".
Le jeu dure un peu plus d'une heure et je l'ai trouvé plutôt intéressant et bien réalisé. Heureusement, je n'ai personnellement pas été affecté par ce genre de problèmes mais je pense que certains pourront s'identifier dans les paroles prononcés par les parents et risquent d'être bien plus touchées par le jeu que je ne l'ai été.
Pour une fois, je vais vous parler d'un jeu dont la VO est française, ce qui est suffisamment rare pour être signalé ! Lire la suite
Il y a quelques temps, j'ai cherché des jeux de rôles sur table qui nécessitent le moins de préparation possible.
Je suis alors tombé sur "Everyone is John". Dans ce jeu, on incarne un personnage fou qui est contrôlé par des voix dans sa tête. Tous les joueurs dirigent donc le même personnage, chacun ayant son propre objectif.
J'ai beaucoup aimé le concept et j'ai donc mis les règles au propre et en français. Vous pourrez les trouver dans le labo :
Edit : J'ai perdu les fichiers que j'avais hébergé sur Google Drive... Ce n'est pas bien grave, vous pouvez trouver le jeu en français ici : https://www.scenariotheque.org/Liens/Jeux/John/
N'hésitez pas à tester avec 2 ou 3 amis et à faire un retour ici si vous avez trouvé ça intéressant !
Malgré une campagne Kickstarter très réussie, j'ai l'impression que Pinstripe est injustement passé inaperçu ! Lire la suite
The Messenger est un jeu dont je n'attendais pas grand chose. Au final, j'ai pris une sacré claque ! Lire la suite
Lucas Pope est l'auteur de l'excellent jeu Papers, Please. Fort du succès de celui-ci, il a prit son temps pour nous concocter Return of the Obra Dinn, un nouveau jeu bien différent mais toujours aussi original. Lire la suite
Guacamelee est l'un de mes jeux préférés ! J'ai passé des dizaines d'heures sur le premier épisode et tout autant sur le version Gold. C'est donc avec enthousiasme que j'ai accueilli ce nouvel épisode... Lire la suite
Un pur walking simulator bien qu'assez atypique, en particulier au niveau des paysages rencontrés.
Il débute par une scène d'introduction que je n'ai pas du tout aimé. Il s'agit tout simplement d'une séquence non jouable qui nous amène à observer des visuels assez étranges. Je n'aime pas que l'on me prive de mouvements dans un jeu et je n'ai donc pas apprécié cette partie.
Par la suite, on peut enfin explorer. On pénètre ainsi dans une sorte de temple. Les décors sont assez oppressants et ne sont pas sans rappeler des jeux comme Kairo ou Fibrillation.
Hélas, cette exploration ne dure pas et on se retrouve confrontés à de nouveaux tableaux qui s'imposent à nous. Les transitions entre ceux-ci sont assez brutales et l'ensemble possède un rythme assez bancal.
Ceci-dit, la balade était plutôt sympathique dans l'ensemble et je suis resté sur une bonne impression. Pour le prix on va dire que c'est correct. Il ne faut pas craindre les jeux contemplatifs un peu abstraits.
Bonjour à tous !
Depuis 1 ou 2 ans, j'ai beaucoup de mal à terminer des articles. Parfois, je commence mais je ne suis pas assez content de ce que j'ai écris ou pas assez motivé pour continuer à travailler dessus [...] Lire la suite
J'ai attendu longtemps avant d'acheter ce jeu. Un prequel réalisé par une équipe différente de celle de Life is Strange ? Une histoire que l'on connaissait déjà à peu près ? Rien de très excitant et ça sentait plus le fric facile pour Square Enix qu'autre chose. Au final, qu'en est-il de Before the Storm ? Lire la suite
Réalisé par les mêmes développeurs que Layers of Fear, Observer est un projet bien plus abouti. Il prend place dans une univers cyberpunk faisant très clairement penser à des œuvres telles que Blade Runner. Lire la suite
Je n'ai vraiment pas aimé celui-ci. On a affaire à un jeu textuel. Les 3/4 de l'écran contiennent les dialogues et la partie supérieure affiche une voiture que l'on doit faire avancer malgré l'orage qui gronde. La partie audio est pas trop mal d'ailleurs, assez oppressante et ça met un peu dans l'ambiance.
Du coup, le principe est intéressant mais je n'ai pas du tout accroché. Les dialogues n'avancent pas vraiment vite. On a des choix à faire mais pas suffisamment d'informations pour réellement savoir quoi choisir. Le fait de devoir garder une touche enfoncée durant tout le jeu est assez pénible au final et la fin m'a laissé assez perplexe. Il y a un épilogue que je n'ai pas terminé. J'ai préféré arrêter quand j'en ai eu trop marre de lire la mère de la protagoniste lui demander pourquoi elle n'avait pas appelé plus tôt et quand est-ce qu'elle allait rentrer.