Fun

28 mai 2013

Starcrafts : des vidéos rigolotes !

Petite pub pour une chaîne Youtube qui m'a beaucoup fait rire : Carbot Animations.

Vous y trouverez d'excellentes vidéos très courtes sur l'univers de Starcraft 2. Mignonnes et drôles, elles plairont autant aux novices qu'aux connaisseurs grâce à leurs style irrésistible et à leurs nombreuses références.

Un petit épisode pour donner envie :

19 mars 2013

Prometheus : le top des scènes les moins crédibles du film

Prometheus est le dernier film de Ridley Scott, sorti en 2012, et j'ai enfin eu l'occasion de le voir cette semaine. La première partie du film est excellente, on est plongé dans une ambiance de mystère et d'aventure, on a hâte de voir ce que nos scientifiques vont découvrir !

Et petit à petit, des scènes invraisemblables et incohérentes s'enchainent avec des petits moments "What the fuck" ou l'on se demande ce que les scénaristes ont fumés pour trouver des idées aussi improbables... Bref, voici une petite compilation des scènes les moins crédibles... en gros toute la fin du film, c'est dire si ça va spoiler sec ! Si vous n'avez pas vu le film, fuyez !!

Plus clairement :

SPOILERRRR ALEEEEEERT !!!

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3 janvier 2012

Les défauts de Skyrim

Non ! Skyrim n'est pas parfait !

D'accord, Skyrim est passionnant, mais quand je vois tous ces tests élogieux, je me dis qu'il serait inutile d'en écrire un de plus. A la place, je vais vous parler de ces petits défauts qui m’exaspèrent après toutes ces heures de jeu :

Tout le monde nous parle

A peine on frôle une personne avec le viseur qu'elle se met à nous raconter n'importe quoi... On a tous entendu 1000 fois l'histoire de la flèche dans le genou, ainsi que les blagues qui vont avec et qui ont arrêté d'être drôle depuis longtemps.

Et quand ils ne nous racontent pas leur vie, ils parlent des évènements récents dont vous avez été l'auteur... Et ils sont au courant très vite :

Je sors d'une salle pour convaincre le général de négocier un traité de paix, le garde posté devant la porte me sort "il parait qu'il vont négocier un traité de paix, c'est fou !". Hé oh, c'est pas beau d'écouter aux portes !

Bref, on ne peut pas se promener tranquillement dans la rue sans se faire accoster par tout le monde, c'est ça d'avoir un panneau "Héro du jeu" cloué sur le front :'(

Mais quand on rejoint une guilde on est considéré comme une merde

Ben ouai quoi, c'est frustrant, je suis archimage, maitre assassin, chef de la guilde des voleurs, enfant de dragon et sauveur de la ville, et il veulent quand même me "mettre à l'épreuve". Ils devraient plutôt être fiers que j'ai encore un peu de temps à consacrer à leur guilde alors que je suis occupé à sauver le monde.

Heureusement ils ne sont pas mauvais joueurs, 10 quêtes plus tard, ils me nomment chef de leur guilde, ils ont finalement su apprécier ma valeur !

- Notre guilde existe depuis 5000 ans, mais on va choisir le mec qu'on a recruté il y a 1 semaine comme nouveau chef, d'accord les gars ?
- Ouaaiiiii !

On se fait arrêter pour le moindre petit sort perdu

Voici la situation : un dragon attaque la ville, les gardes tentent de se défendre et je leur viens courageusement en aide !

Le dragon se pose, je lance mon sort tempête de glace. Le sort traverse les unités, et manque de chance, il a touché le garde qui était derrière le dragon. Je tue le dragon, et au lieu de m'acclamer et de me remercier, ils viennent m'arrêter !

Par contre la fois ou je me suis fait buter mon cheval pendant un combat, personne n'est venu la ramener ! En fouillant le cadavre du pauvre animal, j'ai retrouvé 4 flèches, il avait du glisser dessus...

Conclusion

Non je ne déteste pas ce jeu ! J'y ai déjà passé un paquet d'heures, j'adore son environnement ouvert et bien rempli, et je le prouve avec cette galerie d'images tirée de mes aventures :

6 avril 2011

Pub vs réalité

Quand ils sont en manque d'idée, ou qu'ils veulent attirer des joueurs facilement, les publicitaires se laissent facilement aller à la pub clichée "fille aux gros seins bien mis en valeur".

Je me suis donc amusé à faire une petite compil de ces pubs racoleuses et à chercher ce que ça donnait en jeu.

Si vous avez d'autres exemples, je suis preneur :)

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3 mars 2011

Skyrim & Harry Patridge

Bonsoir à tous ! Enfin, aux deux personnes qui lisent mon blog !
Peu d'articles ces temps ci, et je m'en excuse, mais j'ai une tendinite au bras droit, et en rentrant du boulot je n'ai plus le courage de taper au clavier. Mais ce soir je vais faire un effort :

Alors, d'une part l'ami Crobz m'a montré le dernier trailer de Skyrim, le prochain Elder Scrolls, et j'avoue, ça donne envie, la musique est fabuleuse (je ne peux pas écouter celle du 3 ou du 4 sans avoir envie de lancer le jeu. Il m'a dit si tu en parles pas sur ton blog gares à toi !... Donc je le fais, voici la vidéo :

Et puisqu'on tombe sur le chaine de Harry Patridge en cherchant Skyrim sur Youtube, j'ai regardé par curiosité... Et c'est excellent, je recommande vivement sa chaîne, ce sont des cartoon court, drôles, gores et bien foutu. Penser à réviser un peu votre anglais, mais c'est vraiment à voir.

27 avril 2009

Les joueurs de WoW

Les joueurs de wow sont étranges... ou du moins ils sont différents.
Bien que je le regrette ensuite, je me résous parfois à aller voir ce qui se passe du coté des forums officiels.
A chaque fois je suis horrifié par les comportements d'enfants gâtés exprimés par les joueurs, sans parler des "spécialistes" qui pensent que Blizzard sont composés d'incompétents et qui leur explique comment développer leur jeu.
Voici quelques comportements typiques :

1. les joueurs qui ignorent que les développeurs réfléchissent

Ouin ! Ajoutez des enchantements !

Pourquoi Blizzard ? Pourquoi ?

Pas plus tard qu'hier je vais voir le forum guerrier suite au dernier patch. Les guerriers fury ont reçu un changement afin de les encourager à s'équiper en plaques plutôt qu'en cuir : alors qu’auparavant un des talents augmentaient leur puissance d'attaque de 10%, désormais le talent augmente la force de 10% (sachant que 1 force = 2 puissance d'attaque).

Bon, réaction du guerrier en question "Bouh ! bouh ! J'ai besoin d'enchantements de force maintenant ! Il n'existe que des enchantements de puissance d'attaque !" ( je schématise...)
La réponse qui me vient en tête : "... Mais... pourquoi tu veux des enchantements de force ? Tu crois que les développeurs ont oublié d'en mettre ? Ils ont réfléchis et n'en ont volontairement pas inclus..."
Alors, ce même guerrier pourrait me répondre "Mais t noob toi ! les enchantements force me rendraient plus balaise que mes enchantements Puissance d'attaque de crotte !"
Je schématise encore... mais souvent c'est bien le genre de demande qui est fait, ajouter nous des trucs pour nous rendre plus puissants... Ce qui me donne envie de leur dire :
" Mais.... Pourquoiiiiii ! Tu te rends compte que les gens qui design les enchantements sont les mêmes que ceux qui design les monstres j'espère ?
Donc si tu fais plus de dégâts, les monstres auront juste plus de points de vie, réfléchis !"

2. Les joueurs qui veulent qu'on ajoute des choses qui sont déjà dans le jeu

Bon, pour me calmer un peu, et je vais voir le forum démoniste... Deuxième erreur !

omg g pri l'agro

omg g encor pri l'agro !

Je tombe sur un sujet qui parle des soucis d'aggro des démonistes... Bon, très bien, pourquoi pas, après tout c'est l'une des classes qui dispose le moins d'outils à sa disposition pour ça... mais je suis vite horrifié par la tournure que prend le sujet ainsi que ses réponses :
"Ouiiiin, blizzard ! réduit le cooldown de notre brise âme, ajoute nous plein de trucs pour réduire notre aggro comme ça on aura plus rien à surveiller on pourra regarder la télé en jouant !" (je schématise, je résume et je me moque)

Mais les gars ! Je me demande comment auraient fait ces types à l'époque MC, les premiers raids, ou l'aggro était réellement limité, ou il n'y avait aucun outil pour gérer ça, et ou le meilleur template était le 20/31... 20 points pour aller chercher uniquement une réduction d'aggro de 20% et absolument rien d'autre...

Aujourd'hui, l'aggro n'est plus un problème, il y a des tonnes de solutions pour gérer ça :
- Demander que le guerrier vous mette vigilance, 10% de votre aggro redirigé vers lui, rien que ça déjà...
- les tanks ont un potentiel d'aggro colossal si il joue bien et s'en donne les moyens.
- Les chasseurs et Voleurs peuvent détourner sur le tank et lui rajouter encore de la menace
- Les paladins ont main de salut... Demandez leur...
- Il existe des templates qui génèrent moins d'aggro que d'autres, par exemple démonologie, 25% de dégâts sont fait par le pet, donc ça fait autant d'aggro en moins pour le démoniste.

Voilà, en gros ces gens viennent pleurer sur le forum officiel, plutôt que de poster ce sujet sur leur forum de guilde et d'engager une discussion constructive pour trouver des solutions avec tout ce dont dispose les membres et que j'ai cité plus haut...
On ne vient plus sur le forum officiel pour trouver des solutions, mais pour demander une modification du jeu ! C'est amusant, parce que dans un jeu normal, les gens prennent ce dont ils ont à leur disposition et tentent d'en tirer le meilleur parti, il faut croire que dans wow c'est l'inverse, on voit un truc difficile, et on va se demander un modification... Etrange je vous disais.

3. La conspiration Blizzard

Et en règle générale, dès que le moindre changement est fait, les joueurs se mettent à hurler et ne comprennent pas...
Et ho ? Vous croyez que Blizzard fait tout ce qu'il peut pour vous rendre la vie (si votre vie = wow...) impossible ? Oui, vous avez raison, d'ailleurs les développeurs détestent la classe que vous jouez !

Wat ?? Ils ont encore nerfés ma classe ?

WTF ?? Ils ont nerfé ma classe !

C'est tout de même aberrant que le réflexe primaire du joueur de wow soit d'aller pleurer sur les forums au moindre changement. Il faut peut être un moment réfléchir et se rendre compte que c'est leur boulot d'équilibrer le jeu et d'essayer de plaire à tout le monde.

Le plus triste dans les posts à whine de ce genre, c'est qu'en général les joueurs pensent très sérieusement qu'ils ont raison et qu'ils sont en état de juger la situation (lol, blizz fé de la merd lol), alors qu'en fait ils sont totalement dans leur bulle. Pour eux connaitre toutes les classes du jeu signifie avoir reroll 2 persos niveau 20 et avoir regardé l'arbre de talent (sans le comprendre biensur), et n'avoir jamais joué a aucun autre jeu sérieusement biensur.

Je ne poste pas d'exemple, c'est facile à trouver, et les posts disparaissent assez vite de toutes façons.

Pour finir

Même en cette période ou le jeu est simplifié à outrance depuis WOTLK, WoW reste un jeu très riche, avec d'énormes possibilités. Alors que certains s'en régalent et cherchent en permanence à repousser les limites de leur classe, à trouver la petite astuce qui leur permettrait de faire un poil de dégâts en plus, 90% des gens qui fréquentent les forums ne sont que des enfants pleurnicheurs et gâtés qui passent leur temps à lire les notes des patchs et à s'en plaindre.

Si vous en faites parti, réveillez vous ! Dans un jeu normal, le joueur essaie de comprendre son jeu et d'en tirer le meilleur potentiel pour gagner...
Dans WoW les joueurs attendent que leur personnage progresse à leur place, vous avez bien raisons, une fois que vous irez jouez à autre chose c'est bien votre personnage que vous garderez, et non pas votre Skill n'est ce pas ?
Alors arrêtez de vous plaindre, prenez vous en mains et tirez le meilleur parti de votre personnage, c'est bien plus gratifiant. Pendant ce temps, laissez Blizzard faire leur boulot, ils ont plus de données que vous et eux sont payés pour ça.