J'ai une attirance étrange pour les FPS cubiques et moches. Peut-être que ça me rappelle ma jeunesse ? Plus sérieusement, j'aime les jeux qui acceptent une certaine "laideur" si c'est pour proposer des univers ambitieux et surprenants. Et c'est clairement le cas de Metal Garden. L'histoire se déroule dans une mégastructure qui ressemble à un immense bloc de béton. Des gens y vivent depuis des générations, au point d'avoir oublié le but de sa création initiale. On évolue au milieu d'infrastructures délabrées remplies de machines à l'abandon, dans lesquelles la nature a repris ses droits. J'ai beaucoup aimé cet univers, c'est le genre d'environnement qui stimule l'imagination et qui laisse deviner un monde plus vaste.
Une mégastructure pourrait impliquer un open world délirant, mais il n'en est rien. Si le décor du jeu semble gigantesque, l'expérience est en revanche compacte et assez linéaire. On peut en venir à bout en quelques heures. La partie tir est assez plaisante et le jeu ne propose que 3 armes : un pistolet, un fusil à pompe et un snipe... Après tout, pas besoin de plus. On a également quelques mécaniques intéressantes comme cette gestion des dégâts assez originale, qui ajoute des malus à la visée ou au déplacement en cas de blessure. Mais il ne faut pas s'y tromper, la principale qualité du jeu est avant tout son atmosphère.
On se promène sous la seule lumière d'un plafond de béton au lieu du ciel, ce qui provoque un étrange mélange de claustrophobie et vertige des grands espaces. On est d'ailleurs confrontés à plusieurs phases de plateformes au-dessus du vide et les chutes sont longues, très longues... Metal Garden est en effet un jeu assez lent. Les sauts sont flottants comme si on était en apesanteur et s'ajoutent au ressenti très particulier de ce jeu. Tout est un peu déroutant, que ce soit les ennemis rencontrés que les immenses machines que l'on croise. Et si vous vous intéressez aux journaux et aux détails dissimulés tout au long du jeu, vous pourrez aussi découvrir une histoire de pure science fiction, le genre à provoquer des angoisses existentielles et nous donner l'impression d'être vraiment insignifiants.
Conclusion
J'ai adoré Metal Garden. C'est une expérience courte, mais qui possède une personnalité très affirmée. Le gameplay est simple et agréable tout en proposant quelques idées intéressantes. Les graphismes sont vieillots, mais ils réussissent parfaitement à nous plonger dans un monde vraiment unique. Pour le prix, c'est à tester si vous aimez ce genre de proposition.









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