Voici le dernier né de l'équipe Don't Nod et comme vous le savez, je suis particulièrement friand de leurs productions. J'avais envie de vous en parler, car cet épisode parvient plutôt bien à renouveler la formule. Lire la suite

Voici le dernier né de l'équipe Don't Nod et comme vous le savez, je suis particulièrement friand de leurs productions. J'avais envie de vous en parler, car cet épisode parvient plutôt bien à renouveler la formule. Lire la suite
Tous les 10 ans, un enfant est choisi pour devenir le "Dreamer", une personne qui sera responsable de recueillir les vœux des villageois. Lors d'une grande cérémonie, le Dreamer a le devoir de tirer un unique projectile à l'aide d'une fronde pour enflammer un calice placé au loin. Si le tir est réussi, les voeux seront exaucés.
On est donc chargé d'incarner ce Dreamer qui passe ses journées à s'entrainer à la fronde pour maitriser son tir au mieux. La nuit venue, des inconnus viennent présenter les voeux qu'ils souhaitent réaliser et on est libre de les accepter ou non, selon notre compas moral. J'ai été surpris par le ton des dialogues, très moderne.
Sans être totalement mémorable, Many Nights a Whisper est une belle surprise qui ne coute que quelques euros et parvient à nous immerger dans son univers durant une petite heure.
J'aime ce genre de propositions, qui ressemble plus une expérience philosophique qu'à un jeu. Le concept est simple, mais puissant. Le tir final que l'on doit réaliser est un bon moment de tension. Il n'y a qu'un seul essai. Que le tir soit réussi ou non, le jeu sera terminé.
Vous n'avez pas pu passer à côté, Clair Obscur reçoit des critiques dithyrambiques de toutes parts et ce succès a bien évidemment attiré ma curiosité. Du coup, je ne peux pas m'empêcher de partager moi aussi mes impressions. Est-ce que ce jeu est à la hauteur de mes espoirs ? Lire la suite
Je vais être honnête, je me sens un peu dépassé par 1000xRESIST. Ce jeu est assez vertigineux : il aborde de nombreux thèmes et contient beaucoup de scènes assez perturbantes. Cependant, ce n'est pas parce qu'on ne comprend pas totalement une œuvre qu'elle ne nous inspire pas des émotions fortes. Et je suis à peu près sûr d'une chose, vous ne jouerez pas tous les jours à un jeu comme ça… Lire la suite
Jusant est le dernier jeu de Don't Nod. Alors que le studio nous avait habitué aux histoires travaillées et aux dialogues nombreux, Jusant nous propose une escalade méditative dans des décors désertiques. Lire la suite
J’étais assez content de découvrir un nouveau Life is Strange. C’est le genre de concept qui ne peut que me plaire. Et après avoir transpiré sur Elden Ring pendant 1 mois, j'ai apprécié de relancer un jeu feel-good. Mais j'étais également curieux de voir ce qu’un Life is Strange vendu à 60€ pouvait bien proposer de plus que ses prédécesseurs ! Lire la suite
Voilà déjà 5 ans que j'ai testé la démo de Crosscode pour la première fois. Il aura fallu que 2022 arrive pour que je m'y essaye enfin. Pourquoi avoir attendu aussi longtemps ? Lire la suite
Voici un jeu vraiment superbe... En tout cas visuellement, car Sea of Solitude possède un défaut de taille : son gameplay est plutôt faible, ce qui est toujours un peu embêtant lorsqu'on parle d'un jeu vidéo. Il n'a pas été développé par une très grosse équipe et c'est hélas cette partie qui en a souffert, mais nous y reviendrons plus bas car le jeu ne manque pas d'atouts malgré tout. Lire la suite