Jeu narratif

21 novembre 2019

Neo Cab

J'ai l'impression qu'il pourrait être pertinent d'inventer un sous-genre comme ça a été fait pour les "walking simulator". On pourrait appeler ces jeux des "simulateurs de discussions pendant que l'on travaille". C'est peut-être un long, mais c'est assez pertinent, car voici encore une fois un jeu narratif qui emprunte ce chemin. En effet, à l'instar de The Red Strings Club ou de VA-11 Hall-A, Neo Cab nous propose d'incarner une chauffeuse de taxi et de dialoguer avec les clients. Lire la suite

Neo Cab
3 octobre 2019

Zero Escape : Zero Time Dilemma

Zero Time Dilemma est le 3e et dernier épisode de la trilogie Zero Escape. Si les précédents épisodes sont jouables indépendamment, celui-ci est avant tout destiné aux personnes ayant terminées 999 et Virtue Last Reward. On y retrouve en effet plusieurs personnages bien connus et l'histoire vient conclure celle du second opus qui s'était quelque peu terminée sur un cliffhanger. Lire la suite

Zero Escape : Zero Time Dilemma
11 septembre 2018

Life is Strange: Before the Storm

J'ai attendu longtemps avant d'acheter ce jeu. Un prequel réalisé par une équipe différente de celle de Life is Strange ? Une histoire que l'on connaissait déjà à peu près ? Rien de très excitant et ça sentait plus le fric facile pour Square Enix qu'autre chose. Au final, qu'en est-il de Before the Storm ? Lire la suite

Life is Strange: Before the Storm
29 mars 2018

The Red Strings Club

The Red Strings club est un jeu narratif se déroulant dans un futur pas si lointain dans lequel le transhumanisme est courant et qu'il est possible d'acheter des implants neuronaux. Certains permettant d'être plus charismatique ou plus persuasif mais d'autres ont pour but de supprimer l'ambition ou peuvent éliminer le besoin de reconnaissance. Lire la suite

The Red Strings Club