13 avril 2019

10 ans

Et bien... Le blog a 10 ans, ça ne nous rajeunit pas !

Pour un chiffre bien rond comme ça, on pourrait s'attendre à quelque chose de spécial mais je dois vous l'avouer... Je n'ai rien préparé !

On ne va pas se mentir, le blog n'est pas particulièrement actif depuis quelques années mais il aurait été dommage de ne pas marquer le coup. Je sors donc de mon hibernation pour pondre un petit article anniversaire.

Pour cela, je me suis dit qu'il serait amusant de regarder les premiers articles du blog. Ce ne sont pas forcément ceux dont je suis le plus fier mais c'est intéressant de voir ce qui m'intéressait à cette époque.

Donc, il y a 10 ans : Lire la suite

10 ans
11 février 2019

Celeste

Qu'est-ce qu'il est fourbe ce jeu... Les graphismes sont mignons et colorés, les personnages sont adorables, la bande son est calme et belle... Alors que derrière tout ça, se cache probablement le jeu de plate-formes le plus difficile sorti cette année. Je suis mort des milliers de fois et ce n'est pas une image. Et à chaque fois ça a été de ma faute car la jouabilité est parfaite.

Le jeu n'est pas très long et on en voit la fin au bout de 6 heures environ... Mais ce n'est qu'une ruse, chaque niveau contient une cassette cachée permettant de débloquer les "faces B" bien plus difficiles. Après des heures d'effort, j'ai réussi à toutes les terminer pour découvrir... <spoiler> des faces C encore plus exigeantes !

Du coup il me reste encore quelques niveaux à terminer mais je ne suis pas certain d'en être capable. Il y a également des secrets bien cachés, ce qui rallonge encore le durée de vie. Si jamais vous n'en avez pas assez, vous pouvez tenter le speedrun car la physique est juste folle et permet de prendre une vitesse incroyable. Bref, Celeste est incontestablement une valeur sure du jeu de plate-formes 2D !

11 février 2019

The Hex

Lorsque j'ai découvert que le créateur de Pony Island avait sorti un nouveau jeu, je l'ai immédiatement acheté sans même essayer d'en savoir plus. Et ce fut une très bonne expérience qui nous met aux commandes de héros de jeux vidéos. On devra notamment parcourir plusieurs mini-jeux s'inspirant ou parodiant des jeux célèbres.

The Hex est innovant, original et souvent drôle. Malheureusement, il est également un peu limité dans son gameplay. Les déplacements sont assez lents, les "mini jeux" sont très plaisants lors d'une première découverte mais ne m'ont pas du tout donné envie d'y rejouer, certains étant beaucoup trop lents ou trop simplistes. Du coup, une fois terminé, je n'ai pas fait l'effort d'explorer d'avantage ou même de chercher les secrets très bien cachés qu'il renferme.

Bref, une bonne surprise mais qui aurait gagné à être plus courte. Les moments ennuyeux viennent nuire au plaisir global et le jeu est trop répétitif à mon gout. C'est dommage car il y a beaucoup de bons moments et de commentaires sur les différents genres. Ce n'est donc pas une expérience aussi géniale que Pony Island a pu l'être, c'est "seulement" un bon jeu rempli de bonnes idées, ni plus, ni moins.

18 janvier 2019

Lydia

Au premier abord, Lydia semble être un jeu assez enfantin et plutôt mignon. Mais cette première impression est de courte durée et on s’aperçoit assez vite que le jeu va traiter de sujet très graves. On y abordera en effet les thèmes de l'alcoolisme et plus précisément la façon dont cela peut affecter un enfant.

Le point de vue sera donc toujours celui de Lydia, une petite fille qui grandit dans une famille pas vraiment sympa. Elle va vivre des aventures avec son nounours pour tenter de trouver "le monstre".

Le jeu dure un peu plus d'une heure et je l'ai trouvé plutôt intéressant et bien réalisé. Heureusement, je n'ai personnellement pas été affecté par ce genre de problèmes mais je pense que certains pourront s'identifier dans les paroles prononcés par les parents et risquent d'être bien plus touchées par le jeu que je ne l'ai été.

3 janvier 2019

Everyone is John

Il y a quelques temps, j'ai cherché des jeux de rôles sur table qui nécessitent le moins de préparation possible.

Je suis alors tombé sur "Everyone is John". Dans ce jeu, on incarne un personnage fou qui est contrôlé par des voix dans sa tête. Tous les joueurs dirigent donc le même personnage, chacun ayant son propre objectif.

J'ai beaucoup aimé le concept et j'ai donc mis les règles au propre et en français. Vous pourrez les trouver dans le labo :
http://labo.skritz.com/labo_john.php

N'hésitez pas à tester avec 2 ou 3 amis et à faire un retour ici si vous avez trouvé ça intéressant !