18 janvier 2019

Lydia

Au premier abord, Lydia semble être un jeu assez enfantin et plutôt mignon. Mais cette première impression est de courte durée et on s’aperçoit assez vite que le jeu va traiter de sujet très graves. On y abordera en effet les thèmes de l'alcoolisme et plus précisément la façon dont cela peut affecter un enfant.

Le point de vue sera donc toujours celui de Lydia, une petite fille qui grandit dans une famille pas vraiment sympa. Elle va vivre des aventures avec son nounours pour tenter de trouver "le monstre".

Le jeu dure un peu plus d'une heure et je l'ai trouvé plutôt intéressant et bien réalisé. Heureusement, je n'ai personnellement pas été affecté par ce genre de problèmes mais je pense que certains pourront s'identifier dans les paroles prononcés par les parents et risquent d'être bien plus touchées par le jeu que je ne l'ai été.

3 janvier 2019

Everyone is John

Il y a quelques temps, j'ai cherché des jeux de rôles sur table qui nécessitent le moins de préparation possible.

Je suis alors tombé sur "Everyone is John". Dans ce jeu, on incarne un personnage fou qui est contrôlé par des voix dans sa tête. Tous les joueurs dirigent donc le même personnage, chacun ayant son propre objectif.

J'ai beaucoup aimé le concept et j'ai donc mis les règles au propre et en français. Vous pourrez les trouver dans le labo :
http://labo.skritz.com/labo_john.php

N'hésitez pas à tester avec 2 ou 3 amis et à faire un retour ici si vous avez trouvé ça intéressant !

16 octobre 2018

Fugue in Void

Un pur walking simulator bien qu'assez atypique, en particulier au niveau des paysages rencontrés.
Il débute par une scène d'introduction que je n'ai pas du tout aimé. Il s'agit tout simplement d'une séquence non jouable qui nous amène à observer des visuels assez étranges. Je n'aime pas que l'on me prive de mouvements dans un jeu et je n'ai donc pas apprécié cette partie.

Par la suite, on peut enfin explorer. On pénètre ainsi dans une sorte de temple. Les décors sont assez oppressants et ne sont pas sans rappeler des jeux comme Kairo ou Fibrillation.
Hélas, cette exploration ne dure pas et on se retrouve confrontés à de nouveaux tableaux qui s'imposent à nous. Les transitions entre ceux-ci sont assez brutales et l'ensemble possède un rythme assez bancal.

Ceci-dit, la balade était plutôt sympathique dans l'ensemble et je suis resté sur une bonne impression. Pour le prix on va dire que c'est correct. Il ne faut pas craindre les jeux contemplatifs un peu abstraits.

11 septembre 2018

Life is Strange: Before the Storm

J'ai attendu longtemps avant d'acheter ce jeu. Un prequel réalisé par une équipe différente de celle de Life is Strange ? Une histoire que l'on connaissait déjà à peu près ? Rien de très excitant et ça sentait plus le fric facile pour Square Enix qu'autre chose. Au final, qu'en est-il de Before the Storm ? Lire la suite

Life is Strange: Before the Storm