Voilà déjà pas mal d'années que j'ai découvert la trilogie Zero Escape. J'ai tellement adoré cette série qu'elle a laissé un grand vide en moi. Depuis, je cherche désespérément un visual novel qui pourrait se révéler aussi satisfaisant... Lire la suite
Récemment, j'ai eu l'occasion de tester Alice is Missing. Ce n'est pas un jeu vidéo, c'est un jeu de rôle qui a la particularité de se dérouler de façon silencieuse. Lire la suite
Voici un court article sur un jeu qui n'est pas bien long non plus. Cependant, il a le mérite d'être gratuit tout en étant loin d'être dénué d'intérêt !
The Looker est tout simplement une sorte de parodie de The Witness. J'ai tendance à fuir comme la peste les jeux qui s'inspirent très fortement d'un titre à succès. Généralement, ils se contentent d'être de médiocres contrefaçons se contentant de reproduire l'original en moins bien. À ma grande surprise, ce n'est pas le cas ici.
The Looker est composé exactement comme The Witness, à savoir un monde en 3D dans lequel on s'arrête régulièrement devant des casse-têtes en 2D nous demandant de tracer un chemin. Si les premiers puzzles rencontrés m'ont fait rire par leur ridicule, il s'avère que la mécanique devient vite plus fine qu'elle n'en a l'air. Plus on progresse, plus les idées proposées sont ingénieuses et intéressantes. Il y a bien quelques bugs et la réalisation est parfois un peu bancale, mais au prix de 0€ pour 1 ou 2 heures de jeux, on pardonne très volontiers ces petits défauts !
Je ne compte pas disserter trop longtemps sur ce jeu, il a déjà fait suffisamment parler de lui et il mérite tout le bien qu'on en dit. Mais il y a tout de même quelque chose qui m'a dérangé... Lire la suite
J’étais assez content de découvrir un nouveau Life is Strange. C’est le genre de concept qui ne peut que me plaire. Et après avoir transpiré sur Elden Ring pendant 1 mois, j'ai apprécié de relancer un jeu feel-good. Mais j'étais également curieux de voir ce qu’un Life is Strange vendu à 60€ pouvait bien proposer de plus que ses prédécesseurs ! Lire la suite
Le monde se divise en 2 catégories. Les personnes qui en ont marre d'entendre parler sans arrêt de Elden Ring et celles qui ont joué à Elden Ring... Il se trouve que je fais partie de cette dernière catégorie ! Je vais donc vous embêter 5 minutes avec ça et après je passe à autre chose, promis ! Lire la suite
Je sais que les jeux de Quantic Dream ne sont jamais extraordinaires, mais je suis plutôt client de ce genre de proposition : c'est à la fois divertissant et facile d'accès. C'est un plaisir simple qui équivaut à aller voir un blockbuster au cinéma... Lire la suite
J'ai envie de dire : "encore un" ! Car on ne peut pas dire que les jeux de plateformes inspirés par la période des consoles 8 bits soient rares. Mais tant qu'ils sont bons, je ne vais pas m'en plaindre, surtout que je suis en général plutôt client du genre. Lire la suite
Voilà déjà 5 ans que j'ai testé la démo de Crosscode pour la première fois. Il aura fallu que 2022 arrive pour que je m'y essaye enfin. Pourquoi avoir attendu aussi longtemps ? Lire la suite
Sur la page Steam, l'un des commentaires résumait ce jeu par "Outer Wilds chez les Romains". Il n'en fallait pas plus pour éveiller ma curiosité. Lire la suite
Depuis que j'ai joué à l'étonnant Pony Island, je me jette sans hésiter sur tous les jeux développés par Daniel Mullins. Inscryption n'y a pas fait exception et j'ai constaté avec joie qu'il a encore une fois réussi à se renouveler. Lire la suite
Strangeland est un point & click glauque et étrange tout droit sorti de la fin des années 90... Ses inspirations sont évidentes, le protagoniste habillé avec une camisole de force m'a immédiatement rappelé Sanitarium et on pourra également évoquer "I have no mouth, and I must scream", référencé directement dans un dialogue du jeu.
Le jeu a le bon gout de respecter notre temps. Les énigmes ne demandent pas d'actions trop répétitives ni trop fastidieuses. Les solutions ont généralement du sens, bien que le monde étrange que l'on explore vient parfois tordre les règles de la logique. Au besoin, une aide est incluse via un téléphone que l'on peut appeler à tout moment pour obtenir des indices.
Les textes sont en anglais et dans un registre plutôt littéraire, grandement composés par des citations, des jeux de mots ou des métaphores... Les moins anglophones devront donc s'accrocher un peu, en espérant qu'une traduction française arrive, ce qui semble tout à fait possible.
Bref, rien de spécial à en dire, c'est un très bon moment dépaysant et intéressant. Je voulais surtout utiliser ce court article pour évoquer Sanitarium sur ce blog, un jeu qui m'a marqué par son ambiance et ses personnages dérangeants. J'en profite donc pour vous le recommander également !
Je ne m'attendais pas à retourner dans Outer Wilds… Ou du moins, pas si tôt. Ce jeu a laissé un grand vide chez moi, je l'ai trouvé tellement extraordinaire et tellement unique que rien n'est parvenu à compenser ce manque. Alors, lorsque j'ai vu apparaitre le DLC, j'ai osé un timide espoir, l'espoir de pouvoir revivre un peu les sensations de la première fois... Lire la suite