Zero Time Dilemma est le 3e et dernier épisode de la trilogie Zero Escape. Si les précédents épisodes sont jouables indépendamment, celui-ci est avant tout destiné aux personnes ayant terminées 999 et Virtue Last Reward. On y retrouve en effet plusieurs personnages bien connus et l'histoire vient conclure celle du second opus qui s'était quelque peu terminée sur un cliffhanger. Lire la suite
Virtue's last reward est le second épisode de la série Zero Escape. Toutefois, même si l'histoire vient poursuivre celle le premier opus, on y découvre de tous nouveaux personnages et une aventure complètement indépendante. Lire la suite
999 est un mélange de jeu narratif sous forme de visual novel avec un jeu de puzzles de type "escape room". Il n'est malheureusement disponible qu'en anglais et en japonais. Lire la suite
Danganronpa est un jeu qui mélange le genre Visual Novel avec une partie enquête. Le jeu raconte l'histoire d'étudiants forcés à s’entre tuer par un mystérieux ours mécanique. Lire la suite
Devolver Digital est une société qui possède une solide réputation en matière de publication de jeux vidéos indépendants de qualité. Katana Zero est l'une des dernières perles qu'ils ont dénichés et il rappelle fortement l'un de leur titre phare : Hotline Miami, ce qui n'est pas pour me déplaire... Lire la suite
Contradiction est un petit jeu d'enquête en FMV (Full Motion Video). Cela signifie que tout le jeu est composé de scènes filmées dans des environnements réels avec des acteurs. Lire la suite
A ranger clairement dans la catégorie des jeux « détente » de part son gameplay calme et contemplatif. La particularité de AER est de proposer un monde ouvert et de nous donner la possibilité de voler ! On s’amusera donc à explorer tout en planant doucement ou au contraire à prendre de la vitesse en plongeant ou en suivant les courants d’airs le mieux possible.
Il y a quelques donjons, dans lesquels on est obligé de marcher, ce qui est assez frustrant. AER propose aussi quelque « énigmes »… Et encore, j’utilise ce terme de façon un peu exagérée car elles sont parfois presque insultantes. Tourner un objet jusqu’à ce que la forme lumineuse corresponde à celle peinte derrière, est-ce vraiment une énigme ? En tout les cas, on ne pourra pas se plaindre de la difficulté trop élevée !
La partie exploration est la plus intéressante. Il y a un peu de plateforme et un peu d’orientation. Rien de fou non plus mais les décors sont parfois plus vastes qu’ils n’y paraissent. Tout cela est accompagné par une musique lente et douce. Bref, c’est idéal pour se détendre après le boulot, ne penser à rien et s’envoler au milieu des nuages.
Voici un petit point sur des nouveautés et modifications que j'ai mis en places sur le blog récemment. Je tenais à vous expliquer ces changements et leurs raisons Lire la suite
Voila bien longtemps que j'avais promis d'écrire sur Hollow Knight... J'ai en effet terminé le jeu en 2017 mais je n'avais pas réussi à faire de même pour cet article. Toutefois, je m'étais promis que Skritz.com ne devrait pas rester sans cet article et je tenais à m'y remettre !
J'ai donc profité de quelques jours de congés pour me replonger dans l'univers de Hollow Knight et, à ma grande surprise, j'y ai pris encore plus de plaisir que la première fois. J'avais oublié suffisamment de choses pour retrouver le gout de l'exploration et le gameplay n'a pas pris une ride. Lire la suite
Shape of the World est un jeu contemplatif qui rappelle fortement Proteus. Le gameplay est donc très limité, on est simplement invité à parcourir un univers riche en couleurs et assez abstrait, peuplé de créatures étranges.
Pour ajouter un peu d’originalité, on a la possibilité d’interagir avec certains objets, ce qui aura pour effet de modifier le monde. Des arbres poussent devant nous, des montagnes apparaissent et des escaliers se déroulent pour nous emmener en hauteur. Chaque chapitre se termine en franchissant une porte triangulaire, ce qui nous permet de progresser et change complètement les couleurs du paysage.
Il n’y a pas d’histoire et l’expérience est assez courte, on arrive au bout du voyage en 1 heure environ. Le jeu est donc assez cher mais il est bien réalisé et propose une expérience très zen, accompagnée par une musique très agréable et des visuels superbes. A réserver à un public bien précis et friand de ce genre d’expérience.
La fin de la série m'a inspiré pas mal de réflexions et je voulais en profiter pour aborder un sujet qui revient assez souvent dans les discussions : la cohérence dans la fantasy ou dans la SF. Lire la suite
Et bien... Le blog a 10 ans, ça ne nous rajeunit pas !
Pour un chiffre bien rond comme ça, on pourrait s'attendre à quelque chose de spécial mais je dois vous l'avouer... Je n'ai rien préparé !
On ne va pas se mentir, le blog n'est pas particulièrement actif depuis quelques années mais il aurait été dommage de ne pas marquer le coup. Je sors donc de mon hibernation pour pondre un petit article anniversaire.
Pour cela, je me suis dit qu'il serait amusant de regarder les premiers articles du blog. Ce ne sont pas forcément ceux dont je suis le plus fier mais c'est intéressant de voir ce qui m'intéressait à cette époque.