29 juillet 2009

Street fighter 4 : Les menus

Il aura fallu attendre sacrément longtemps, mais c'est enfin arrivé. 5 mois après les versions consoles, et pas moins d'un an après l'arcade, Street Fighter 4 arrive sur nos PC !

C'est un évènement à plus d'un titre, car c'est l'un des rares jeux de combats à avoir été porté sur nos machines, et en plus il nous ouvre les portes du mode Online.

Avant ça, tout ce que les amateurs de jeux de baston avaient à se mettre sous la dent sur pc, c'était les émulateurs et les rares tournois online organisés grâce à Kaillera.

Mais autant j'adore le jeu... autant je déteste les menus ! Lire la suite

23 juillet 2009

Tuto : modifier son street fighter 4 ! (pc)

Bonne nouvelle pour les amateurs de bidouilles, Street Fighter 4 est un jeu relativement facile à modifier. La plupart des fichiers de textures ou musiques sont assez facilement accessibles via quelques manips, et le jeu ne bronchera pas si vous les remplacez (proprement).

Attention : comme d'hab, je ne pourrais être tenu responsable des dégâts survenus durant vos modifs !
Faites toujours des sauvegardes des fichiers que vous modifiez et si ça plante vraiment, réinstallez tout.

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23 juin 2009

Jouer moins cher

Qu'ont en commun Stalker, Quake 4 ou Bioshock ?

Ce sont trois jeux sur lesquels je me suis jeté à leur sortie, et que j'ai ensuite vu à un tier de leur prix seulement quelques mois après leur sortie... Achetés neufs à 50 euros, ils sont maintenant entre 10 et 20 euros maximum.

Après avoir vu ça, j'ai décidé de me montrer un peu moins impulsif et d'essayer de ne plus regretter un achat. Voici les trucs que j'utilise pour essayer de jouer moins cher. Lire la suite

3 mai 2009

WoW – La semaine des enfants

Aller, un article sur les monde de WoW, et une fois n'est pas coutume, j'aimerai râler un peu sur un achievement.
- Oh, mais comment ose-t-il ??
- C'est mon blog, je fais ce que je veux !

En général les évènements mondiaux et leurs achievements sont bien sympa, comme la semaine dernière, pour la fête de Pâques... sur le thème des lapins :

wow-oreilles-lapin

Actuellement, c'est la fête des enfants, et les achievements de cet events étaient plutôt stressant, en tout cas je les redoutais un peu. Notamment A la dure qui consiste à accompalir des actions bien précises dans les champs de batailles accompagné par un orphelin. Même si ca donne lieu à des situations un peu limite d'un point de vue étique, bien que marrantes :

wow-enfants-alteracCe qui me gène dans cet achievement c'est qu'il fait embête tout le monde. Les joueurs comme moi qui ne font jamais de PVP sont un peu gavés de devoir faire ça. Et en plus les joueurs de PVP se font pourrir leurs champs de batailles par tous les gens qui n'y viennent que pour faire leur achievement...

Bon, heureusement ça tombe pour le week end du premier mai, j'y ai passé un peu de temps et les achievements ont été obtenus après un peu d'énervement tout de même ^^.

Sinon c'est pas incroyable, mais j'en suis bien content, on a tombé Onyxia à 2 avec ma chérie. Je sais que des gens l'ont soloté, mais nous on avait pas de soins... (et puis c'est mon blog, je raconte ma vie de wow si je veux ! )

wow-onyxia-2men

27 avril 2009

Les joueurs de WoW

Les joueurs de wow sont étranges... ou du moins ils sont différents.
Bien que je le regrette ensuite, je me résous parfois à aller voir ce qui se passe du coté des forums officiels.
A chaque fois je suis horrifié par les comportements d'enfants gâtés exprimés par les joueurs, sans parler des "spécialistes" qui pensent que Blizzard sont composés d'incompétents et qui leur explique comment développer leur jeu.
Voici quelques comportements typiques :

1. les joueurs qui ignorent que les développeurs réfléchissent

Ouin ! Ajoutez des enchantements !

Pourquoi Blizzard ? Pourquoi ?

Pas plus tard qu'hier je vais voir le forum guerrier suite au dernier patch. Les guerriers fury ont reçu un changement afin de les encourager à s'équiper en plaques plutôt qu'en cuir : alors qu’auparavant un des talents augmentaient leur puissance d'attaque de 10%, désormais le talent augmente la force de 10% (sachant que 1 force = 2 puissance d'attaque).

Bon, réaction du guerrier en question "Bouh ! bouh ! J'ai besoin d'enchantements de force maintenant ! Il n'existe que des enchantements de puissance d'attaque !" ( je schématise...)
La réponse qui me vient en tête : "... Mais... pourquoi tu veux des enchantements de force ? Tu crois que les développeurs ont oublié d'en mettre ? Ils ont réfléchis et n'en ont volontairement pas inclus..."
Alors, ce même guerrier pourrait me répondre "Mais t noob toi ! les enchantements force me rendraient plus balaise que mes enchantements Puissance d'attaque de crotte !"
Je schématise encore... mais souvent c'est bien le genre de demande qui est fait, ajouter nous des trucs pour nous rendre plus puissants... Ce qui me donne envie de leur dire :
" Mais.... Pourquoiiiiii ! Tu te rends compte que les gens qui design les enchantements sont les mêmes que ceux qui design les monstres j'espère ?
Donc si tu fais plus de dégâts, les monstres auront juste plus de points de vie, réfléchis !"

2. Les joueurs qui veulent qu'on ajoute des choses qui sont déjà dans le jeu

Bon, pour me calmer un peu, et je vais voir le forum démoniste... Deuxième erreur !

omg g pri l'agro

omg g encor pri l'agro !

Je tombe sur un sujet qui parle des soucis d'aggro des démonistes... Bon, très bien, pourquoi pas, après tout c'est l'une des classes qui dispose le moins d'outils à sa disposition pour ça... mais je suis vite horrifié par la tournure que prend le sujet ainsi que ses réponses :
"Ouiiiin, blizzard ! réduit le cooldown de notre brise âme, ajoute nous plein de trucs pour réduire notre aggro comme ça on aura plus rien à surveiller on pourra regarder la télé en jouant !" (je schématise, je résume et je me moque)

Mais les gars ! Je me demande comment auraient fait ces types à l'époque MC, les premiers raids, ou l'aggro était réellement limité, ou il n'y avait aucun outil pour gérer ça, et ou le meilleur template était le 20/31... 20 points pour aller chercher uniquement une réduction d'aggro de 20% et absolument rien d'autre...

Aujourd'hui, l'aggro n'est plus un problème, il y a des tonnes de solutions pour gérer ça :
- Demander que le guerrier vous mette vigilance, 10% de votre aggro redirigé vers lui, rien que ça déjà...
- les tanks ont un potentiel d'aggro colossal si il joue bien et s'en donne les moyens.
- Les chasseurs et Voleurs peuvent détourner sur le tank et lui rajouter encore de la menace
- Les paladins ont main de salut... Demandez leur...
- Il existe des templates qui génèrent moins d'aggro que d'autres, par exemple démonologie, 25% de dégâts sont fait par le pet, donc ça fait autant d'aggro en moins pour le démoniste.

Voilà, en gros ces gens viennent pleurer sur le forum officiel, plutôt que de poster ce sujet sur leur forum de guilde et d'engager une discussion constructive pour trouver des solutions avec tout ce dont dispose les membres et que j'ai cité plus haut...
On ne vient plus sur le forum officiel pour trouver des solutions, mais pour demander une modification du jeu ! C'est amusant, parce que dans un jeu normal, les gens prennent ce dont ils ont à leur disposition et tentent d'en tirer le meilleur parti, il faut croire que dans wow c'est l'inverse, on voit un truc difficile, et on va se demander un modification... Etrange je vous disais.

3. La conspiration Blizzard

Et en règle générale, dès que le moindre changement est fait, les joueurs se mettent à hurler et ne comprennent pas...
Et ho ? Vous croyez que Blizzard fait tout ce qu'il peut pour vous rendre la vie (si votre vie = wow...) impossible ? Oui, vous avez raison, d'ailleurs les développeurs détestent la classe que vous jouez !

Wat ?? Ils ont encore nerfés ma classe ?

WTF ?? Ils ont nerfé ma classe !

C'est tout de même aberrant que le réflexe primaire du joueur de wow soit d'aller pleurer sur les forums au moindre changement. Il faut peut être un moment réfléchir et se rendre compte que c'est leur boulot d'équilibrer le jeu et d'essayer de plaire à tout le monde.

Le plus triste dans les posts à whine de ce genre, c'est qu'en général les joueurs pensent très sérieusement qu'ils ont raison et qu'ils sont en état de juger la situation (lol, blizz fé de la merd lol), alors qu'en fait ils sont totalement dans leur bulle. Pour eux connaitre toutes les classes du jeu signifie avoir reroll 2 persos niveau 20 et avoir regardé l'arbre de talent (sans le comprendre biensur), et n'avoir jamais joué a aucun autre jeu sérieusement biensur.

Je ne poste pas d'exemple, c'est facile à trouver, et les posts disparaissent assez vite de toutes façons.

Pour finir

Même en cette période ou le jeu est simplifié à outrance depuis WOTLK, WoW reste un jeu très riche, avec d'énormes possibilités. Alors que certains s'en régalent et cherchent en permanence à repousser les limites de leur classe, à trouver la petite astuce qui leur permettrait de faire un poil de dégâts en plus, 90% des gens qui fréquentent les forums ne sont que des enfants pleurnicheurs et gâtés qui passent leur temps à lire les notes des patchs et à s'en plaindre.

Si vous en faites parti, réveillez vous ! Dans un jeu normal, le joueur essaie de comprendre son jeu et d'en tirer le meilleur potentiel pour gagner...
Dans WoW les joueurs attendent que leur personnage progresse à leur place, vous avez bien raisons, une fois que vous irez jouez à autre chose c'est bien votre personnage que vous garderez, et non pas votre Skill n'est ce pas ?
Alors arrêtez de vous plaindre, prenez vous en mains et tirez le meilleur parti de votre personnage, c'est bien plus gratifiant. Pendant ce temps, laissez Blizzard faire leur boulot, ils ont plus de données que vous et eux sont payés pour ça.