Je vous le conseille fortement si vous aimez les jeux déroutants et originaux. Le simple fait de se déplacer dans ce jeu est une expérience.
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Je vous le conseille fortement si vous aimez les jeux déroutants et originaux. Le simple fait de se déplacer dans ce jeu est une expérience.
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Bonjour
Vous êtes nombreux à chercher des traductions pour les vieux jeux vidéos, notamment ceux vendus sur gog.com. J'ai donc ouvert un wiki, que vous pourrez retrouver à l'adresse traduction.skritz.com.
Le principe est le même que sur un wiki classique, comme wikipedia : un jeu = une page, et tout le monde peut proposer des traductions pour les jeux absents de la liste.
Le principe me parait sympa, le format wiki est plutôt pratique, et j'espère qu'il vous plaira !
Pour 2013, j'ai pris une excellente résolution : je vais jouer à des jeux !!
Voici un article rapide sur les jeux que j'ai pu terminer durant ce mois de Janvier. Lire la suite
C'est le début du week end, c'est détente !
Pour commencer la journée en douceur, je vous propose la bande originale du jeu "A Walk in the Dark", un jeu de plateformes indépendants que j'ai découvert hier dans la chronique d'At0mium.
La musique est tout simplement magique, calme et envoûtante. La voici en écoute gratuite sur Bandcamp :
Et pour information, si vous achetez le jeu, vous pourrez trouver les morceaux au format wma dans <répertoire d'installation>\Content\Sounds\Music
Le jeu est difficile, rapide et fun, c'est un bonheur à jouer. Les phases d'actions frénétiques et ultra violentes sont très jouissives et rythmée par une musique excellente.
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La fin de Hotline Miami peut sembler un peu frustrante, mais il existe en fait une fin cachée, qui permet d'obtenir énormément d'informations.
Pour l'obtenir, il faut trouver toutes les pièces de puzzles présentes dans chaque niveau du jeu : elles se présentent sous la forme d'un petit carré violet assez peu visible.
Pour les prendre, il faut se mettre à coté, cliquer droit, et surtout finir le niveau (jusqu'au décompte du score). Une fois les 16 lettres en votre possession, il suffira de les remettre dans l'ordre (c'est facile, les lettres clignotent lorsqu'elles sont au bon emplacement), et de vous rendre au dernier chapitre pour pouvoir utiliser l'ordinateur. Vous débloquerez également un nouveau masque. Lire la suite
Tous les jours des crimes sont commis, certains perpétrés par des adolescents qui sont capable d'accomplir de véritables tueries. La première question qui nous vient à l'esprit est "Pourquoi ?", qu'est-ce qui a pu engendrer chez ce jeune une telle violence ? Heureusement tous s'explique quand on apprend qu'il jouait à un jeu vidéo !
Alors que l'industrie des jeux vidéo dépasse depuis plusieurs années celle du cinéma, on aurait pu penser que ce genre de réaction remontait à 15 ans en arrière, quand le jeu vidéo était nouveau et commençait à être populaire et que les graphismes devenaient réalistes... Mais hélas, ça n'est pas le cas, et les journalistes, et par extension une partie du grand public (car on sait que les journalistes sont toujours bien informés et disent forcément la vérité) continuent à sortir des articles avec un thème visiblement inépuisable : les jeux vidéos rendent violent. Lire la suite
Pendant longtemps, le All Mid a été un mode de jeu officieux, joué sur la faille de l'invocateur avec des règles établies par les joueurs. Grâce à son succès, Riot nous a livré une carte dédiée à ce mode de jeu, le centre d'entrainement (Proving grounds).
Si vous n'y avez jamais joué et que vous aimez les parties moins sérieuses, je vous le conseil fortement. La carte est la plupart du temps joué en mode aléatoire (personne ne choisit son champion), et le seul but c'est de se battre, à 5 contre 5 sur une seul ligne.
Ça parait bourrin (et ça l'est !), mais la carte est plus équilibrée qu'il n'y parait, et les bons joueurs peuvent malgré tout se démarquer. Voici quelques conseils pour prendre l'avantage. Lire la suite
Zed, le prochain personnage de League of Legends est cours de finalisation, et jouable depuis quelque temps sur le serveur test.
Cette semaine, Ruann, designer chez Riot, a répondu à pas mal de questions très intéressantes sur le design et l'histoire du personnage. Voici ma sélection traduite, et si vous désirez en savoir un peu plus sur l'histoire et les compétences du personnage, je vous invite à consulter la news officielle.
Aha, je savais que cette question allait venir assez vite ! C'est encore une chose ou nous voulons vous laissez spéculer car nous gardons la réponse pour plus tard :)
Vous apprendrez ce qui s'est passé entre Zed et le père de Shen dans une autre histoire, un jour.
Tel que présenté aujourd'hui, l'ordre du Kinkou a été détruit par Zed et reconstruit par Shen. Nous allons devoir ajuster certaines informations dans la biographie des ninjas (Shen, Akali, Kennen) pour rendre ça vraiment clair et donner plus de détails, mais c'est la direction que nous voulons prendre pour l'histoire.
Akali et Kennen restent des ennemis de Zed, mais nous avons des idées intéressantes sur un lien entre Akali et Zed en particulier.
Matière à réflexion : Le passif d'Akali est "Maîtrises jumelles" et son titre est "Poing des ombres"... hummm. :)
(ND Skritz : Il précise plus loin qu'Akali et Zed ne sont pas des jumeaux)
Shen n'avait aucune animosité envers Zed au départ. Il le voyait comme un autre étudiant et le respectait. Peut être qu'il était un peu jaloux du fait que de son point de vue, l'entrainement de Zed était plus facile, alors que l’entrainement de Shen était incroyablement strict. Si il y avait eu une meilleur compréhension entre eux, ils auraient put devenir amis, ou au moins alliés.
Zed pense qu'Akali est un ninja puissant, donc les talents sont gâchés avec le Kinkou, et il pense que Kennen est une honte.
Enfin, Shen est devenu l'oeil du crépuscule. Pour le moment, lui et Zed sont de niveau égal.
Il y a peut être quelque chose qu'il veut cacher avec ce masque. Il l'a enfilé après avoir tué son ancien maitre cependant.
Shen est celui qui prend des décisions impartiales, la pièce centrale du Kinkou, avec Kennen est Akali de chaque coté. Ils représentant les 2 cotés de l'équilibre parfait.
Kennen est plus ou moins la boussole morale du groupe, l'optimiste au bon coeur, et Akali est son opposée avec sa noirceur et sa capacité pour la violence et la cruauté.
Les développeurs des îles obscures (Shadow Isles) ont répondu à pas mal de questions sur reddit. Je vous propose une petite traduction des posts les plus intéressants :
Les autels sont un moyen expérimental d'intégrer plus d'histoire au sein du jeu. Nous sommes heureux qu'ils vous intéressent et nous surveillons les réactions des joueurs pour voir si nous devrions ajouter plus d’interactions comme celles ci à l'avenir.
Nous avons développé une histoire épique et complète pour les îles obscures que nous espérons explorer entièrement à l'avenir. Les interactions avec les autels donnent des indices sur cette histoire. Je suis content de voir que vous vous demandez pourquoi l'esprit dit à Hecarim de ne pas faire confiance à Mord, je ne vais pas le dévoiler aujourd'hui, mais ça deviendra plus clair au fil du temps.
En revanche, je veux vous donner quelque chose, donc laissez moi vous en dire un peu plus sur ces deux personnages.
L'homme et la femme sont mari et femme. Ils sont mort il y a des centaines d'années, et leurs esprits sont liés pour toujours au lieu de leur mort. Au fil du temps, ils ont oublié une grande partie de ce qu'ils savaient sur leur vie.
Le mari a presque entièrement oublié sa vie et sa femme, au point ou il est devenu un fanatique pour les iles obscures. Il ne se souvient pas qu'il a été un jour vivant, sauf dans de rares moments de lucidité. Il est fier, et désireux de servir ceux qui représentent les intérêts des îles obscures.
Sa femme se souvient toujours de fragments de sa vie, et de son humanité. Elle est tourmentée par son état de mort vivant, et désire être libre. Son mari lui manque, elle veut être avec lui, et elle désire également qu'il soit libéré. Bien qu'elle soit un personnage tragique, elle est aussi vengeresse. Elle juge les champions des îles obscures pour leurs actions à la fois dans la mort et dans leur ancienne vie.
Nous espérons faire plus d’interactions avec plus de personnages à l'avenir. Cependant, nous voulons nous assurer que de ces interjections au sein du jeu ne sont ni répétitives ni perturbantes.
Je confirme que l'histoire d'Eve implique les îles obscures.
Nous ne voulions pas sortir les dialogues des spectres pour elle parce que nous ne voulons pas dévoiler l'histoire. Nous sommes prêt à enregistrer des dialogues pour elle si les joueurs restent satisfaits de la capture des autels de la forêt torturée. Nous ne voulions pas enregistrer avant d'être prêt à sortir plus d'information sur son histoire.
Nous prévoyons de mettre à jour l'histoire de Maokai à l'avenir.
En guise d'aperçu, Maokai ne deviendra pas un arbre mort-vivant. Il va garder un lien avec la forêt torturée comme lien avec les îles obscures, mais ne deviendra pas un champion des îles obscures. En tant que promoteur de la nature, il verra les îles obscures comme une abomination.
Il y a bien un roi dans les îles obscures, et même un objet nommé par rapport à lui (Blade of the Ruined King)
Il y a des indices qui indiquent qui il est, et quelle est sa relation avec les autres champions des îles obscures. Nous allons sortir plus d'informations sur lui au fil du temps. Il est un personnage central des îles obscures et est lié à sa création et sa malédiction.
En gros ce sont les même, sauf que la première possède des abus vieux de 2 ans auxquels les gens se sont habitués. Et franchement, cette carte ne pouvait pas être supportée pour proposer un meta sain et un équilibre correct avec les problèmes qu'elle présente.
Donc nous l'avons refaite. Je comprend que c'est difficile d'avoir des vielles choses (cassées ou pas) enlevées, mais sans ça, le 3vs3 était destiné à ne jamais être sain.
Un très bon souvenir pour moi. C'est varié, bien réalisé, et l'ambiance est hallucinante.
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Je me suis mis à Minecraft il y a peu, et j'avoue que je suis plutôt accro ! C'est très sympa, pas prise de tête, il y a des tonnes de choses à faire pour peu qu'on aime un peu expérimenter, et on se prend très vite au jeu de la construction.
J'aime particulièrement le mode survie, on s'est crée un petit serveur avec mon frère et ma copine, et ça commence à avoir un peu de gueule ! Notre propriété est quasiment sécurisée à 100%, on à accès à un peu toutes les ressources possibles et on a sans arrêt de nouveaux projets de construction.
En plus de ça, ce jeu est un petit paradis pour le bidouilleur que je suis, il existe des tonnes de maps, de mods (que ce soit pour le serveur ou le client) et des logiciels très sympa comme le fameux Chunky qui permet de faire des rendus de ses créations.
Je vous fais donc partager mes premières images, la suite arrive, quand ça sera fini de construire :)
La vie du joueur ou du travailleur sur ordinateur n'est pas sans risque, et en cas d'excès, des douleurs peuvent apparaitre dans les doigts/poignets/bras/épaules... Il existe de nombreux syndromes de la souris, et je vous conseil le très bon site syndromedelasouris.info pour avoir plus d'informations.
Personnellement, pour tenter de supprimer ces douleurs, j'ai essayé plusieurs souris dites "ergonomiques" afin de modifier légèrement ma position de travail. Voici mon avis sur ces produits : Lire la suite