Articles avec le tag : Indie

Des articles en lien avec des jeux indépendants : petite équipe ou petit budget, mais souvent une grosse originalité.

14 février 2016

The Witness

Après plus de 7 ans de développement, le nouveau jeu de Jonathan Blow est enfin sorti ! Pour ceux qui ne le connaissent pas, Jonathan Blow est l'auteur de Braid, l'un des premiers jeux indépendants à avoir eu un gros succès commercial. Depuis, il n'avait sorti aucun jeu et s'était entièrement consacré à développer The Witness avec l'aide d'une petite équipe.

Est-ce que l'attente est à la hauteur du résultat ? C'est difficile à dire mais on va essayer ! Lire la suite

The Witness
20 novembre 2015

Papo & Yo

Sorti en 2012, Papo & Yo dispose d'une bonne réputation et s'est fait remarquer pour son originalité. En effet, Papo & Yo n'est pas un titre AAA même, ce n'est pas un jeu très difficile ni très long. On n'y dirige pas un héro body-buildé ni même un combattant et on ne va pas sauver le monde... Maintenant que l'on a énuméré ce que Papo & Yo n'est pas, nous allons pouvoir parler du jeu ! Lire la suite

Papo & Yo
6 novembre 2015

Undertale

J'étais à deux doigts de complètement passer à coté de ce jeu. Les captures d'écrans ne sont pas très alléchantes et, de loin, Undertale ressemble à n'importe quel RPG indépendant à l'ancienne. Mais en voyant les notes obtenus par ce titre, et notamment un 10/10 de Jim Sterling (Dieu, merci pour lui), je me suis senti obligé d'aller vérifier ça par moi même, et je ne peux qu'être d'accord avec cette note.

Avant de jouer, j'ai lu plusieurs reviews qui refusaient de dévoiler quoi que ce soit sur le jeu pour ne pas gâcher la surprise aux lecteurs. Personnellement, je pense que les véritables qualités d'Undertale ne sont pas immédiatement évidentes et j'ai choisi pour ma part d'être relativement complet dans cette critique. Si vous préférez tout découvrir par vous même, je le comprend tout à fait. Dans ce cas, je vous conseillerai simplement d'arrêter votre lecture ici et de foncer jouer à la démo pour vous faire votre propre idée.

Note : Cet article a été publié à la base le 9 octobre 2015. Ayant joué beaucoup plus depuis, je me suis senti obligé de compléter cette critique pour y ajouter des précisions. Lire la suite

Undertale
26 août 2015

Wings of Vi

J'ai beaucoup hésité avant d'acheter ce jeu : I Wanna be the Boshy m'avais laissé une impression mitigée. Même si j'aime globalement ce jeu, la difficulté de certains passages est un peu trop élevée pour moi. Alors apprendre que Solgryn, le développeur de ce dernier, avait sorti son premier jeu payant m'avait laissé sur un mélange de curiosité et d'effroi. Finalement, j'ai récité quelques fois la litanie contre la peur et je me suis lancé... Lire la suite

Wings of Vi
1 juillet 2015

The Vanishing of Ethan Carter

Je l'ai déjà dit, mais je maintient : nous vivons dans une époque formidable pour le jeu vidéo. Même un studio de 8 personnes peut aujourd'hui produire l'un des jeux les plus incroyable qu'il m'ait été donné de voir graphiquement. Regardez simplement les captures d'écran, le niveau de détail est extraordinaire et la palette de couleurs est superbe. Est-ce que cela suffit pour faire de "the Vanishing of Ethan Carter" un bon jeu ? Nous allons voir ça.. Lire la suite

The Vanishing of Ethan Carter